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Aug 03, 2023

보드 게임 전문가가 말하는 5가지 훌륭한 현대 Yahtzee 대안

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롤 앤 라이트(roll-and-write) 게임이라는 용어를 들어본 적이 없더라도 거의 확실히 게임을 해본 적이 있을 것입니다.

Yahtzee는 가장 인기 있는 예이며 유사한 Kismet과 함께 핵심 게임 메커니즘을 적어도 1950년대까지 거슬러 올라갑니다.

이러한 게임은 2018년부터 기존 테마를 빌려 롤 앤 쓰기 모델에 적용한 기존 보드 게임의 오리지널 타이틀과 스핀오프 작품이 등장하면서 인기가 폭발적으로 증가했습니다.

사람들이 보드 게임 메커니즘을 설명하기 위해 사용하는 많은 단어와는 달리(내 아내는 내가 게임을 테이블 제작자라고 부를 때 특히 눈을 굴리는 것을 좋아합니다) "롤 앤 라이트"는 설명이 필요하지 않습니다. 가장 기본적인 의미에서는 주사위를 굴린 다음 결과에 따라 개인 점수표에 무언가를 적습니다. 물론 더 복잡해질 수 있습니다. 하나의 주사위, 여러 개 또는 모두를 사용할 수 있습니다. 더 나은 결과를 얻기 위해 주사위의 일부 또는 전체를 다시 굴릴 수도 있습니다. 그리고 자신만을 위해 또는 모든 플레이어를 위해 주사위를 굴릴 수도 있습니다.

나는 Paste Magazine을 포함한 여러 매체에서 8년 넘게 게임을 리뷰해 왔으며, 200개가 넘는 리뷰를 갖고 있고 지하실에는 언급할 수 없을 만큼 많은 게임 컬렉션이 있습니다. 나는 적어도 24개의 진정한 롤 앤 라이트 게임을 플레이했고, 이 게임은 (주사위 대신 카드를 사용하는 관련 플립 앤 라이트 게임과 함께) 제가 가장 좋아하는 장르 중 하나가 되었습니다. 왜냐하면 이러한 게임은 휴대하기 쉽고, 가르치기 쉽고, 솔리테어 게임으로 훌륭하고, 여러 번 연속해서 플레이할 수 있는 재미가 있기 때문입니다.

여기 제가 특히 좋아하는 5가지가 있습니다. 주사위 굴리기 모험을 통해 더 많은 도전을 원하는 숙련된 플레이어와 롤 앤 라이트를 시도해 본 적이 없는 사람들에게 완벽한 것입니다.

플레이어:2에서 5지속:10 분규칙:웹사이트(PDF)

Qwixx는 제가 시도해 본 가장 간단한 롤 앤 라이트 게임으로 추천할만한 가치가 있습니다. (저는 많이 시도해 보았고 저를 믿습니다. 모두 좋지는 않습니다.) 특히 설명하고 이해하기 쉬운 짧은 규칙서와 게임 플레이 덕분에 돋보입니다.

Qwixx에는 6개의 주사위와 다양한 색상으로 된 4줄의 숫자(2~12 또는 12~2)가 포함된 모든 플레이어를 위한 소형 점수표가 있습니다. 자신의 차례에 두 개의 주사위를 함께 추가하여 점수표에 한두 개의 공간을 표시하게 됩니다. 하지만 왼쪽에서 오른쪽으로만 순서대로 이동할 수 있습니다. 한 줄에 숫자를 표시하고 나면 모든 것을 포기하게 됩니다. 숫자는 왼쪽에 있습니다. 더 많은 공간을 표시할수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. 목표는 가장 많은 점수를 얻는 것이며, 상대보다 먼저 행을 완료하면 해당 끝을 향해 보너스를 받게 됩니다.

한 플레이어가 4번의 페널티를 받거나(합법적으로 공간을 표시할 수 없는 차례 이후) 누군가가 마지막 두 칸에 도달하여 두 행이 "잠겨"지면 게임이 종료됩니다. 리듬에 익숙해지면 플레이하는 데 약 10분이 걸리며, 인원수에 관계없이 1~5명의 플레이어가 플레이할 수 있습니다. 일반적으로 10달러 미만으로도 구입할 수 있습니다.

플레이어:하나에서 넷지속:30 분규칙:웹사이트(PDF)

That's Pretty Clever(원래 독일어로 Ganz Schön Clever)는 작은 상자에 들어 있고 게임을 가지고 다닐 수 있는 어디에서나 플레이할 수 있는 4개의 롤 앤 라이트 게임 시리즈 중 첫 번째 게임입니다. 저는 이 타이틀의 성공이 2018년 첫 출시 이후 롤 앤 라이트 게임의 폭발적인 촉발을 촉발했다고 생각합니다.

이번에도 6개의 서로 다른 색상의 주사위와 점수표가 있는데, 이번에는 5개의 개별 섹션으로 구성되어 있습니다. 여러분의 목표는 최종 점수를 최대화하기 위해 최대한 많은 사각형을 표시하는 것입니다. 하지만 점수표의 모든 섹션은 특정 주사위에 연결되어 있으며 각 점수는 서로 다른 방식으로 표시됩니다. 6개의 주사위를 모두 굴려 차례를 시작하고, 하나의 주사위를 선택하고, 나머지 주사위 중 일부 또는 전부를 굴린 다음, 하나를 선택한 다음, 굴려서 한 번 더 선택합니다. 완료되면 사용하지 않은 주사위를 상대방이 사용할 수 있으며 상대방은 스스로 사용할 주사위를 선택할 수 있습니다.

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