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소식

Jan 13, 2024

MWC 2023의 메타버스 하이프 트레인 내부

이번 주 바르셀로나에서 열린 MWC(Mobile World Congress) 연결 무역 박람회에는 메타버스의 과대광고가 다채로운 안개처럼 드리워져 있었습니다.

회의 주최자인 GSMA의 프로그램은 참석자들을 메타버스 주제의 다양한 토론에 참여시켰습니다. 대부분의 기술 전도사들이 차세대 약어로 무장하고 무시무시하게 스페인 무대에 등장하면서 최대 FOMO를 생성하도록 설계된 것처럼 보였습니다. 컬러 슬라이드 데크는 청중에게 이 메타버스가 무엇인지(또는 아닌지)의 세부 사항에 대해 애쓰지 말라고 촉구합니다. 그리고 다른 사람보다 먼저 수익을 창출하는 데 집중하세요.

유럽의 항공사들은 테크니컬러 과대광고 기계에 완전히 참여하고 있습니다. MWC에서 그들은 쇼의 글로벌 스포트라이트를 네트워크 인프라의 역할에 집중시키려고 노력했습니다. 그들은 자신들의 파이프 겸 플랫폼이 "모든 것, 모든 곳"을 하나의 지나치게 야심찬 쇼로 연결하는 이 모든 섹시한 가상 세계 건물에 필수적인 결합 조직이 될 것이라고 주장했습니다. 슬로건은 다음과 같습니다. 그리고 그 논리를 도약판으로 사용하여 EU 의원들에게 지금 여기에서 연결성에 자금이 조달되는 방식에 대한 급진적인 재고를 촉구합니다.

Orange, Telefonica 및 Deutsche Telekom의 CEO는 MWC의 기조연설 무대에 참석하여 이러한 중요한 인프라를 운영하는 데 따르는 어려운 경제적 현실에 대해 이야기했습니다. 그들은 수익률 대 투자 상황이 지속 불가능해지고 있다고 경고했습니다. 특히 정책 입안자들이 진정으로 몰입적인 미래를 제공하고 이러한 메타버스가 실현되기를 원한다면 더욱 그렇습니다. 네트워크 업그레이드에 보조금을 지급하지 않으면 연결 파티가 종료된다는 것이 EU 국회의원들에게 보내는 은근한 메시지였습니다.

통신업체가 찾고 있는 패러다임 전환은 소비자에게 인터넷 액세스에 대한 비용을 청구하는 것 외에도 인기 있는 앱에 데이터를 전송하는 비용을 거대 기술 기업에 청구하는 새로운 비즈니스 현실입니다. 그들은 이것을 더블디핑(Double Dipping)이라고 부르지 않으며 심지어 빅테크 세금이라고 부르지도 않습니다. 그들의 로비 브랜드는 연결성의 3D 미래 구축을 위해 "공정한 몫"을 요구합니다.

고정 인프라 위에서 실행되는 확장성이 뛰어난 소프트웨어를 통해 수익을 창출하는 데 있어서 앱 제조업체의 상대적으로 더 큰 성공에 대한 통신업체의 좌절감은 물론 새로운 것이 아닙니다. 유럽 ​​항공사들이 MWC 무대를 이용해 EU에 더 많은 '지원'을 요청한 것은 이번이 처음도 아닙니다. 그러나 메타버스의 과대 광고는 산만한 눈부신 새로운 브랜드로 차려입고 그들의 구걸 그릇을 꺼낼 수 있는 새로운 기회를 만듭니다.

MWC 직전에 시작된 미래 네트워크 자금 조달에 대한 EU의 탐색적 협의에서 어떤 결과가 나올지 말하기에는 너무 이릅니다. 그러나 현재 위원회는 항공사의 쿨 에이드(Kool Aid) 중 일부를 마신 것으로 보입니다. 그리고 EU의 내부 시장 위원인 티에리 브르통(Thierry Breton)은 직접 회의에 참석하여 직접 무대에 올라 "가상 쌍둥이"와 "웹 4.0의 복사본"을 지원하는 "완벽한 상호 연결성"으로 "웹 4.0"의 비전을 과장했습니다. 모든 것" — 운영자 비즈니스 모델을 재고하는 사례에 대해 격려적인 소리를 하기 전에 — 따라서 이것은 확실히 지켜봐야 할 영역입니다…

오늘 바르셀로나에서 열리는 #MWC23에서 통신업체 CEO들과 건설적인 회의를 가졌습니다.

구리 네트워크를 넘어서서 우리는 다음에 대한 공유 비전이 필요합니다.

✔️ 내일의 네트워크 구축

✔️ 연결 혁명을 위한 인프라 자금 조달

✔️ EU 통신 단일 시장 강화 pic.twitter.com/FfZhxKzEsO

— 티에리 브르통(@ThierryBreton) 2023년 2월 27일

EU는 핵심 통신 단계를 사용하여 네트워크 자금 조달에 대한 재고를 촉구합니다.

그런데 메타버스가 대체 뭐죠? 실제와 가상을 혼합한 몰입형 기술은 이번 주 3일간의 연결 업계 잡담에서 TechCrunch가 들은 그럴듯한 정의에 거의 근접했습니다. 그러나 그것이 무엇인지(또는 그렇지 않은지)에 대한 의견은 부족하지 않았습니다. 그리고 우리는 반대 주장도 들었습니다. 예를 들어 몰입은 전혀 필요한 구성 요소가 아닙니다. 합의는 없었습니다.

지나치게 열정적인 한 연사의 슬라이드에 따르면 2030년까지 메타버스 기회의 가치가 몇조 달러에 달할 것이라는 예측도 1조 7천억 달러(PwC)에서 5조 달러(McKinsey), 8조 달러(Morgan Stanley)까지 매우 다양했습니다. 그러나 그는 NFT와 Web 3을 포함하는 메타버스의 풍미에 고정되어 있다는 점을 인정함으로써 이러한 추측을 경고했습니다. 그렇다면 실제로 몰입형 3D 미래는 전혀 아니겠습니까?

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