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소식

Sep 17, 2023

Evercade EXP 검토: 수직 스크롤, 서브

매트 카멘

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7/10

게이머들에게 익숙한 것이 하나 있다면 그것은 바로 세대 간 변동입니다. NES는 SNES에게, PS4는 PS5에게 자리를 내줬고 심지어 열성적인 PC 플레이어들도 몇 년마다 향상된 그래픽 카드와 더 강력한 CPU를 선택하기 위해 경쟁하고 있습니다.

더욱 인상적인 게임을 구동할 수 있는 더욱 강력한 장치와 새로운 제품에 대한 열망은 영국에 본사를 두고 Evercade 콘솔 제품군을 생산하는 제조업체인 Blaze Entertainment에 문제를 안겨줍니다. 복고풍 게임으로만 구성된 라이브러리를 사용하여 하드웨어에서 실행되는 소프트웨어 플레이어가 처음부터 수십 년 전인 경우 하드웨어를 어떻게 반복하고 개선합니까?

대답은 "진정성"에 의지하여 케이스에 버려진 껌을 붙이지 않고 가능한 한 1980년대 아케이드에 발을 디딘 것처럼 고전을 재생하는 것입니다. 그 결과, 2020년형 오리지널 Evercade 핸드헬드를 업그레이드한 새로운 Evercade EXP가 탄생했습니다. 여기서 주요 판매 포인트는 콘솔을 수직으로 잡을 수 있는 능력일 것입니다.

최소한의 정비처럼 들릴 수도 있지만, 고전적인 수직 스크롤 슈팅 게임(보다 현대적인 용어로 "shmups") 팬에게는 EXP의 새로운 TATE 모드(shmup 팬 장면에서 인기 있는 용어로, "서다"를 의미하는 일본어 동사 "tateru")는 말 그대로 게임 체인저입니다. 일반적으로 이는 화면의 전체 공간을 활용하기 위해 디스플레이를 90도 회전하는 것을 의미합니다. TV에 연결된 콘솔에서 이는 일반적으로 전체 화면 보기를 얻는 것과 가로 방향으로 플레이하는 것을 절충해야 함을 의미합니다. PC에서는 일반적으로 동일한 의미이지만 이제 일부 모니터는 회전할 수 있습니다.

Evercade EXP를 사용하면 플레이어는 핸드헬드 베이스에 있는 "T" 버튼을 탭하고 콘솔을 수직으로 잡고 전용 제어 버튼 쌍 덕분에 Capcom의 1942와 같은 게임을 자연이 의도한 대로 플레이할 수 있습니다. 화면 위로 올라가 눈에 보이는 모든 것에 총알을 쏟아 붓고, 필연적으로 총에 맞았을 때 "한 번만 더 가자" 중독을 키우는 것입니다.

물리적 화면 자체도 상당히 개선되었습니다. EXP의 새로운 IPS 패널은 원래의 480 x 272에 비해 훨씬 더 선명한 800 x 480 해상도를 제공합니다. 두 핸드헬드 모두 4.3인치 디스플레이만 갖추고 있지만 6.7인치 화면을 탑재한 Pixel 7 Pro와 같은 스마트폰 시대에 픽셀 밀도가 높을수록 EXP에서 게임이 매끄럽게 보입니다. 또한 이전 제품보다 가시성이 훨씬 뛰어나 각도에서 플레이하는 데 더 좋습니다(예: 대중 교통에서 게임을 하고 피할 수 없는 창 빛으로부터 화면을 회전해야 하는 경우).

하지만 재미있지만 변칙적인 회전 모드를 갖춘 더 나은 화면이 EXP의 유일한 정밀 검사는 아닙니다. 내부적으로는 원래 핸드헬드의 1.2Ghz보다 약간 더 강력한 프로세서(1.5Ghz)와 256MB에서 4GB로 상당한 메모리 증가를 자랑합니다. 배터리도 개선되어 용량이 2,000mAh에서 3,000mAh로 50% 증가했습니다. 검토 기간 동안 충전 간 플레이 시간은 약 6~7시간으로 Blaze가 명시한 4~5시간을 다행히 초과했습니다.

에버케이드 EXP

평가: 7/10

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그러나 테스트에 추가된 성능을 적용할 만한 것은 많지 않습니다. 현재까지 모든 Evercade 게임은 8비트 및 16비트 시대에 속하며 에뮬레이션을 통해 실행됩니다. 대신, 이점이 가장 많이 느껴지는 부분은 시스템 속도와 응답성입니다. 게임 사이를 이동하는 것은 매우 빠르며 EXP는 모든 게임에 대한 저장 상태를 생성할 수 있으므로 게임 저장 개념 이전의 타이틀로 돌아갈 수 있습니다. 로딩이나 시작 화면을 거치지 않고도 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있다는 점은 아마도 현대 플레이어의 취향에 맞는 Evercade의 주요 장점이자 우리가 기쁘게 생각하는 부분일 것입니다.

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